Onneks olkoon, Mikko Forsman -kiltispeli

Kohteesta Digiwiki
Versio hetkellä 4. helmikuuta 2015 kello 03.31 – tehnyt Miolfo (keskustelu | muokkaukset) (Säännöt)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Idea[muokkaa]

Idean kehittely alkoi, kun pimeänä tiistai-iltana 27.1.2015 Mikko Forsman saapui kiltikselle

Sisältö[muokkaa]

  • 1§ Yksi "Onneks olkoon, Mikko Forsman" -pelinappula
  • 2§ Pelialusta

Säännöt[muokkaa]

Pisteytys

  • 3§ Pisteitä jaetaan yksi päivässä
  • 4§ Pisteen ansaitsee se pelaaja, joka ensimmäisenä "Onneks olkoon, Mikko Forsman" -lausahduksen huudahtaa pelinappulan saapuessa kiltikselle ensimmäistä kertaa vuorokauden aikana
  • 4.1§ Pelissä vuorokauden vaihtuminen tapahtuu kello 06.00 aamulla
  • 5§ Pelaajan pitää olla kiltiksellä jo valmiiksi ennen pelinappulaa, jotta pelinappulan kanssa samaan aikaan kiltikselle saapuvilla pelaajilla ei olisi epäreilua etua
  • 6§ Pelinappula toimii itseoikeutettuna tuomarina ratkaisemaan epäselvät tilanteet

Pistelasku

  • 7§ Statistiikkaa pelaajien pistesaldon etenemisestä kerätään kiltahuoneen valkotaulun yläreunaan tukkimiehen kirjanpidolla
  • 8§ Puolikkaita pisteitä ei jaeta (kts. §5)

Pelin voittaminen

  • 9§ Vuosittainen voittaja palkitaan Wappuna Kossu ja Oltermanni -illan (tai vast.) kiltahuonetapahtuman yhteydessä
  • 10§ Palkintona laatuaikaa pelinappulan kanssa


Pidätetään oikeudet muutoksiin.